Juego de geografía En beta

Bigger or Smaller?

Dos formas, doce segundos: ¿cuál es más grande?

Mira un recorrido de 34 segundos.
Pensado para
Aficionados a la geografía, Jugadores de trivia y preguntas, Aulas, Visitantes de CompareCitySizes
En cifras
12 s para elegir el lugar más grande; luego ambos saltan a escala real

Resumen

Bigger or Smaller? te muestra dos contornos dibujados al mismo tamaño y te pregunta qué lugar ocupa de verdad más terreno. Elige uno antes de que se consuma la mecha; al revelar la respuesta, ambos se redibujan a escala real, con cada superficie y las veces que el ganador es más grande. Partidas infinitas de países y ciudades y un reto semanal de diez rondas con un Salón de la Fama verificado. Gratis en el navegador, sin instalar nada.

El reto

Los mapas mienten sobre el tamaño. La proyección de Mercator que usan la mayoría de los mapas murales y web agranda los lugares lejanos al ecuador, así que la idea que tenemos de qué país es más grande suele fallar; y en las ciudades, el nombre no dice nada de por dónde pasa el límite. La respuesta suele sorprender, y una sorpresa es un juego.

  • Los mapas de siempre deforman la superficie cuanto más lejos del ecuador está un lugar.
  • El límite oficial de una ciudad puede ser una fracción de lo que su nombre evoca, o varias veces más.
  • El mapa de comparación responde a una pregunta que ya tienes; un juego te hace una a ti.

El enfoque

Cada ronda pone dos contornos en dos tarjetas, cada uno dibujado para llenar la suya, de modo que la forma no delata nada. Eliges el que crees más grande antes de que se consuma la mecha de doce segundos. Después, ambos se redibujan a escala real, con las superficies y la proporción entre ellas: el momento alrededor del cual gira el juego. Las parejas se ajustan más a medida que crece tu racha, y el reto semanal da a todos las mismas diez rondas para comparar puntuaciones.

  • Partidas infinitas de países y ciudades: dos vidas, y una de vuelta por cada diez aciertos
  • Doce segundos por ronda y la escala real después de cada respuesta
  • Parejas desde 3× de diferencia en el calentamiento hasta 1,15× para expertos
  • Un reto semanal de diez rondas cuyas puntuaciones repite y verifica el servidor
12 spara elegir el lugar más grande; luego ambos saltan a escala real

Cómo funciona

  1. 01

    Elige una partida

    Países, ciudades o el reto de esta semana, en comparecitysizes.com/play.

  2. 02

    Elige el más grande

    Toca una tarjeta o pulsa una tecla de flecha antes de que se acabe la mecha.

  3. 03

    Míralo a escala real

    Ambas formas se redibujan a su tamaño real, con las superficies y la proporción. Espacio o un toque para la siguiente ronda.

  4. 04

    Entra en la clasificación

    Inicia sesión, o deja un nombre y confírmalo por correo, para entrar en el Salón de la Fama. Comparte tu puntuación o vuelve a jugar.

Pantallas

Bigger or Smaller?: Una ronda: Berlín contra Pekín, cada una ocupando toda su tarjeta, con la mecha, las vidas y la puntuación en la parte superior.
Una ronda: Berlín contra Pekín, cada una ocupando toda su tarjeta, con la mecha, las vidas y la puntuación en la parte superior.
Bigger or Smaller?: La revelación: las mismas dos a escala real. El municipio de Pekín es 18 veces mayor que la ciudad de Berlín.
La revelación: las mismas dos a escala real. El municipio de Pekín es 18 veces mayor que la ciudad de Berlín.
Bigger or Smaller?: La pantalla de inicio: el Weekly de esta semana y los juegos sin fin Countries y Cities, con tu mejor puntuación en cada uno.
La pantalla de inicio: el Weekly de esta semana y los juegos sin fin Countries y Cities, con tu mejor puntuación en cada uno.

Qué hace

  • Mismo tamaño hasta que respondes

    Ambos contornos llenan su tarjeta, así que una ciudad-Estado parece tan grande como un país de tamaño continental. Juzgas por lo que sabes y por la forma, no por los píxeles.

  • La revelación a escala real

    Tras cada elección, ambas formas se redibujan a una misma escala, con cada superficie y la proporción: «City of Berlin is 8.4× bigger than City of Paris».

  • Cada vez más difícil

    Las parejas de calentamiento se diferencian al menos 3×, las de nivel difícil entre 1,5 y 3×, las de nivel experto entre 1,15 y 1,5×. Nunca se pregunta nada más ajustado que 1,15×, para que la simplificación de los contornos no pueda invertir una respuesta.

  • Vidas y una mecha

    Doce segundos por ronda, dibujados como una bomba que arde y hace tictac en los tres últimos. Un fallo o quedarte sin tiempo cuesta un corazón; tienes dos vidas, y cada diez aciertos recuperas una.

  • El reto semanal

    Diez rondas, las mismas para todos de lunes a lunes: cinco de países y cinco de ciudades, cada vez más difíciles. Un fallo no termina la partida, y hay un intento por semana.

  • Un Salón de la Fama fiable

    El juego registra cada elección y su tiempo; el servidor repite la partida y calcula él mismo la puntuación. Las elecciones más rápidas de lo humanamente posible se rechazan, y las partidas extrañas se marcan para revisión.

Quién lo usa y para qué

  • Jugadores de trivia y preguntas

    Dos minutos de geografía

    Una ronda dura segundos y una partida, unos minutos: tiempo suficiente para sorprenderte de lo pequeño que es en realidad un lugar famoso.

  • Jugadores competitivos

    Una puntuación semanal que superar

    El reto semanal son las mismas diez rondas para todos, con un solo intento, así que la clasificación es justa: primero más aciertos, luego menos tiempo. Al compartir se publica la puntuación con una fila de emojis, uno por ronda.

  • Docentes y estudiantes

    Un calentamiento para una clase sobre proyecciones

    Una clase adivina en grupo con el proyector, y cada respuesta es una pequeña lección sobre por qué los mapas deforman la superficie. El mapa de comparación queda a un clic.

  • Visitantes de CompareCitySizes

    Otro motivo para volver

    Quienes llegaron a comparar dos ciudades encuentran un juego basado en los mismos límites de OpenStreetMap y, cada lunes, un nuevo motivo para regresar.

Creado con

Juego
  • React 18
  • TypeScript
  • Vite
  • React Router
  • SVG en línea
  • Web Audio API
Reglas y verificación
  • Motor de reglas compartido (navegador + servidor)
  • RNG con semilla
  • Repetición en el servidor
Back end
  • Node.js
  • Express
  • PostgreSQL
  • Prisma
Datos geográficos
  • Natural Earth
  • OpenStreetMap vía Nominatim
  • Superficies de la División de Estadística de la ONU
Analítica
  • Google Tag Manager
  • GA4

Qué hicimos

  • Diseño de juego
  • Juego web
  • Datos geoespaciales
  • Ajuste de dificultad
  • Reto semanal
  • Clasificación
  • Antitrampas
  • Inicio de sesión y correo
  • Sonido sintetizado
  • Compartir
  • Analítica
  • Animación y demo

Preguntas frecuentes

¿Es gratis?

Sí, en cualquier navegador y sin cuenta. Una cuenta, o un nombre y un correo confirmado, solo hace falta para entrar en el Salón de la Fama.

¿Qué significa «más grande»?

Superficie, en kilómetros cuadrados. En los países es la superficie total, tierra y aguas interiores, según la División de Estadística de la ONU. En las ciudades es la unidad administrativa oficial que aparece en la tarjeta, como «City of Paris» o «Greater London», y por eso el contorno de una ciudad puede sorprenderte.

¿Cuántos lugares hay?

197 países (los 193 miembros de la ONU más Ciudad del Vaticano, Palestina, Taiwán y Kosovo) y 120 ciudades. Nunca se mezclan en una partida infinita; el reto semanal los alterna.

¿Cómo funciona el Salón de la Fama?

Las puntuaciones se ordenan por aciertos y luego por tiempo. El servidor repite cada partida antes de que entre en la clasificación, así que una puntuación no se puede enviar sin más. La clasificación semanal empieza de cero cada lunes a las 00:00 UTC.

¿Puedo jugar con el teclado?

Sí: la flecha izquierda o arriba elige la primera tarjeta, derecha o abajo la segunda, Espacio o Enter avanza y Escape pausa, hasta tres veces por partida.

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